【bot】対戦相手の「人間度」を変化させる(コンピュータ<ロボット<人間型ロボット<人間)と,参加者は対戦相手の人間度に応じて楽しさと競争性を感じる。mPFCと右TPJの活動は相手の人間度と相関。https://t.co/0WICL7qa9P #abst_bot
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人間度の定義が気になる
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にんげんど... どないして
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Porayska-Pomsta mentions several studies re ‘agents’ https://t.co/QlLOXVMzqL with good comment from audience about the ‘Uncanny Valley’ https://t.co/ygF4Q9rsx6
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#PLOSONE: Can Machines Think? Interaction and Perspective Taking with Robots Investigated via fMRI https://t.co/v9z1lclhT9
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対戦相手の「人間度」を変化させる(コンピュータ<ロボット<人間型ロボット<人間)と,参加者は対戦相手の「人間度」に応じて楽しさと競争性を感じる。また,mPFCと右TPJの活動は,対戦相手の「人間度」とリニアに相関する。 http://t.co/F9G6gQzu
ロボット社会心理学とかロボットニューロサイエンスとかもっとメジャーになればいいのにな...今のところ,こういうのしかない(個人的に知っている研究だと色々と出てきているのだけど). http://t.co/AsLU5QwJ
Robotics. Can Machines Think? Interaction and Perspective. http://t.co/267VMn7e